約 3,529,145 件
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このゲームはキャラクター性能も強化することが出来るため、プレイスタイルによって強化する順番を吟味することができる。 また、装備も重さが設定されているためこれもプレイスタイルに合わせると良い。 スキル取得においてRECONの必要性は全く無いので取得不要。 スキルポイントは、レベルアップ分だけでは全てのスキルを取得することは出来ないが、 プレミアムアカウントの購入でSPを2増やすことが出来る。 全取得必要SP 208 SP レベルアップ獲得SP合計 86 SP バランス型 プライマリ武器 AN 94HK G11PKM Red Dot Scorpe セカンダリ武器 Spas 12Protecta ハンドガン 自由 グレネード M26 Grenade 地雷 Claymore Mine アビリティ double up アビリティ Silent Strike スキル TECTICIAN 1以上ASSAULTCOMBATSPECIAL FORCES 3 兵装 防御力15~25の中量装備 遠中近バランス良く対応できるスタイル。 まずTECTICIANをレベル1にして、ASSAULTとCOMBATを平均的に上げると良い。 SPECIAL FORCESは後回しで3程度まで上げれば良い。 スピード特化 プライマリ武器 AN 94HK G11 セカンダリ武器 Spas 12Protecta ハンドガン 自由 グレネード M26 Grenade 地雷 Claymore Mine アビリティ double up アビリティ Silent Strike スキル TECTICIAN 1以上SPECIAL FORCES 3以上ASSAULT 兵装 防御力0~5の超軽量装備 素早い足で高速に立ち回り、近距離で瞬殺を狙うスタイル。 防御が薄いので、開けたところでの正面同士の打ち合いには弱い。 グレネード2枠でも良い。 まずTECTICIANをレベル1にして、SPECIAL FORCESを最大まであげたらASSAULTを上げると良い 装備が薄いので、COMBATの効果は薄い。 亀スナイパー プライマリ武器 VSS VintorezHK PSG-1 セカンダリ武器 サブマシンガン系 ハンドガン 自由 地雷 VS50 Mine 地雷 Claymore Mine アビリティ Bulk up アビリティ Silent Strike スキル SNIPER 5以上COMBATASSAULT 兵装 防御力45~の超重量装備 芋スナならぬ亀スナ 超硬い兵装でじっくり敵を待つスタイル。 敵が後を取ってこないよう、篭もりスペースの入り口はしっかりクレイモアで防ぐ。 アビリティは、double upも捨てがたい。 スナイパーは火力が高いので、ASSAULTを上げると胴撃ちでもダメージが大きい。 コメント 名前 コメント
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レア素材について 各項目の詳細 G級のオススメ武器大剣(G級) 太刀(G級) 片手剣(G級) 双剣(G級) ハンマー(G級) 狩猟笛(G級) ランス(G級) ガンランス(G級) ライトボウガン(G級) ヘビィボウガン(G級) 弓(G級) オススメ武器の掲載ルール(2009/8/9付変更) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む武器は、オススメ武器G級に記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として“明確な理由”があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 ウカムルバス討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。(ミラ系のクエストとイベントクエストは対象外とする)・高性能武器 ウカムルバス討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッドで扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会所☆1~8,村☆1~9,G1~G3,ウカム後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性000 特攻000 (砲撃Lv0) 防御+00 (リロード速度:〇〇 反動 〇〇) 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※←00は長さ、匠発動前と括弧内に発動後を表記 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 オススメ武器/G級 レア素材について レア素材リスト(銀金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) G級 (天の引換券ほか) 火竜の天鱗、雌火竜の天鱗、迅竜の天鱗、轟竜の天鱗、老山龍の天鱗、砦蟹の天殻、鎧竜の天殻、黒鎧竜の天殻、古龍の大宝玉、崩天玉、金獅子の剛角 作成にこれらのレア素材が必要な場合、名前の先頭に☆印をつけて作成時期の横にレア素材名を記入しましょう。 例…☆飛竜刀【椿】、作成 G★3 レア素材 火竜の天鱗*1 一発生産にレア素材が必要で、強化作成にレア素材が必要ない場合には(生産の場合のみ)と付記します。 例…☆暗夜槍【黒雨】、作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1(生産の場合のみ) 各項目の詳細 「作成」は、武器が作成可能になる通常クエストを示します。(イベントクエストは含みません。) 「G★1(G★2)」のものは、G★2になれば希少素材入手が容易になるものです。 斬れ味項目の「色」は、左が素のゲージ色 右(カッコ内)が「斬れ味レベル+1」発動時のゲージ色です。 斬れ味項目の「数値」は、武器の斬れ味ゲージ量を表します。武器ページ表記のゲージ本数を10倍にしたものです。 斬れ味は、攻撃が一発が命中するごとに 1 減ります。(弾かれた場合は 2 減ります) G級のオススメ武器 大剣(G級) パニッシュメント 作成 G★1(G★2) 攻撃力1296 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫20) 理由 性能はそこそこなので、強い武器を作るまでの繋ぎとして最適。 農場素材がメイン。強化前の「ディシジョン」はG★1で一発生産可能。 角王剣アーティラート 作成 G★3 攻撃力1488 会心率-15% スロット0 斬れ味 白30(紫40) 理由 全大剣中屈指の攻撃力と紫ゲージの長さが魅力。 「斬れ味レベル+1」と「抜刀術」を発動させれば、抜刀攻撃時に全大剣中最高ダメージを叩き出せる。 ディアブロスとディアブロス亜種の素材が必要。 ☆轟大剣【大王虎】 作成 G★3 レア素材 轟竜の天鱗*1 攻撃力1392 会心率-30% スロット0 斬れ味 紫30 理由 「抜刀術」ととても相性がいい。素で紫ゲージなので柔軟なスキル構成が可能。 全てティガレックスの素材。 ブリュンヒルデ 作成 G★3 攻撃力1296 龍250 防御+10 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫40) 理由 属性値は低いが、紫ゲージが長く総合性能は高い。リオレイア系、リオレウス系の素材がメイン。 強化前の「アールヴリード」はG★2で作成可能。こちらも十分な性能を持つ。 太刀(G級) 黒刀【終ノ型】 作成 G★1(G★2) 攻撃力1152 防御+10 会心率25% スロット3 斬れ味 紫40 理由 素の長い紫ゲージと高めの会心率が魅力。時間はかかるがG1でも作成可能。 強化前の「黒刀【拾ノ型】」はG★1で一発生産可能。こちらも素で紫ゲージを持つ。 アトランティカ 作成 G★2 攻撃力1296 水350 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 最高クラスの水属性太刀。強化前の「アクアガーディアン」はG★1で作成可能。 「アクアガーディアン」は強化にしろ一発生産にしろ、農場素材がメイン。岩竜の涙*3がネック。 砂猿薙【ゴゴゴ】 作成 G★3 攻撃力1536 会心率-20% スロット1 斬れ味 白30(紫40) 理由 全太刀中屈指の攻撃力と長い紫ゲージが魅力。 「斬れ味レベル+1」だけでも十分強いが、「見切り+3」でプラス会心にすればさらに威力が増す。 ドドブランゴ亜種とラージャンの素材が必要。強化前の「砂猿薙【ゴゴ】」はG★2作成可能でありながら、十分な強さを持つ。 ☆飛竜刀【椿】 作成 G★3 レア素材 火竜の天鱗*1 攻撃力1248 火450 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 高い火属性値を誇る。攻撃力と紫ゲージは並。 リオレウス系の素材がメイン。強化前の「飛竜刀【銀】」はG★2で一発生産可能。 鬼哭斬破刀・真打 作成 G★3 攻撃力1200 雷560 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫20) 理由 全太刀中最高の雷属性値。紫ゲージは短い。レア素材は使わないが、ラージャンとキリンの素材が必要。 強化前の「鬼哭斬破刀」はG★1で作成可能。 氷刃【雪月花】 作成 G★3 攻撃力1344 氷200 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 攻撃力が高めなので汎用武器としても使える。ドドブランゴとクシャルダオラの素材が必要。 こちらもアトランティカと同様に岩竜の涙*3がネック。 強化前の「氷刃【雪花】」はG★1で作成可能。 ☆ミラザーゲスパノン 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力1248 龍300 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫50) 理由 龍属性太刀の中で一番性能が良く、紫ゲージは最長の50。なので「斬れ味レベル+1」推奨。 ミラボレアスの素材とレア素材があるので作成難易度はとても高い。 ミラ系の武器は作成に時間がかかるので、「龍刀【紅蓮】G」で代用するのも手段の一つ。 片手剣(G級) ☆マスターオデッセイ 作成 G★2 レア素材 雌火竜の天鱗*1 攻撃力350 水370 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫30) 理由 全片手剣中最高の水属性値。 必要な素材は3種のモンスターから入手できる。レア度の高い素材なので作成難易度はやや高い。 氷牙 作成 G★2 攻撃力322 氷500 会心率0% スロット2 斬れ味 白10(紫20) 理由 全片手剣中最高の氷属性値を持つ。紫ゲージは短い。 ドドブランゴの素材の他に大量の氷結晶が必要。 ゴールドイクリプス 作成 G★3 攻撃力336 火520 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫30) 理由 全片手剣中最高の火属性値。リオレイア系の素材がメイン。 強化前の「ゴールドマロウ改」はG2で作成可能かつ攻略用としても優秀。 雷刃ヴァジュラ 作成 G★3 攻撃力350 雷380 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫30) 理由 高い雷属性値と総合性能の高さが魅力。キリン素材以外はG1で集まる。 強化前の「ヴァジュラ」はG★1で一発生産可能かつ攻略用としても優秀。 ☆ミストラル=ダオラ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力378 氷350 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫30) 理由 「氷牙」より紫ゲージが長く総合性能で上回っているが、 作成が難しく入手時期も遅いためキークエストの攻略には使えない。 クシャルダオラの素材がメイン。 ☆真・黒滅龍剣 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*2 攻撃力350 龍340 会心率-20% スロット0 斬れ味 白20(紫30) 理由 マイナス会心だが龍属性片手剣の中で一番性能が良い。ミラボレアス亜種(紅)の素材が必要なので作成難易度は相当高い。 ミラ系の武器は作成に時間がかかるので、レア素材不要の封龍剣【絶一門】Gで代用するのも手段の一つ。 装備が整っていれば上位武器の独龍剣【蒼鬼】でも繋ぎ用として十分代用可能。 ロイヤルローズ 作成 G★3 攻撃力350 毒450 会心率15% スロット1 斬れ味 白20(紫30) 理由 攻撃力、毒属性値の両方が高い。手数の多い片手剣にとってこの武器は脅威的なダメージ源となる。 強化前の「クイーンローズ」はG★2で一発生産可能かつ攻略用としても優秀。 双剣(G級) 甲刃インセクトロード 作成 G★1(G★2) 攻撃力350 会心率0% スロット3 斬れ味 紫40 理由 素の長い紫ゲージと高めの攻撃力が魅力。農場素材がメイン。 強化前の「インセクトアラート」はG★1で作成可能。 タイフーン 作成 G★1(G★2) 攻撃力378 会心率0% スロット2 斬れ味 白40(紫30) 理由 高い攻撃力と作成難易度の低さが魅力。農場素材がメイン。 強化前の「トルネードトマホーク」はG★1で一発生産可能。 双聖剣ギルドナイト 作成 G★2 攻撃力364 水280 会心率0% スロット2 斬れ味 白40(紫30) 理由 高性能な水属性双剣。属性値は「アメザリクロウ」に劣るものの、攻撃力と作成難易度の点で優位に立つ。 農場素材がメイン、ショウグンギザミの素材が少し必要。 強化前の「マスターセーバー」はG★1作成可能で、全て農場素材。 ☆コウリュウノツガイ 作成 G★3 レア素材 火竜の天鱗*1,雌火竜の天鱗*1 攻撃力350 火400 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫20) 理由 全双剣中最高の火属性値。オオナズチやウカムルバスに猛威を振るう。 天鱗を二種使用するので作成難易度は相当高い。 なお、若干性能は劣るが作成難易度の低い「双剣リュウノツガイG」で代用する手段もある。 祭囃子・晴嵐ノ調 作成 G★3 攻撃力350 雷200 麻痺120 防御+12 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫20) 理由 2つの属性値を持つ双剣。全双剣中最高の麻痺属性値。麻痺武器としても使えるが、真価を発揮する相手は雷属性が弱点の敵。 雷属性が弱点の敵には麻痺にも弱いことが多いので、活躍の機会は多い。キリンとヤマツカミの素材が必要。 ☆蒼穹双刃 作成 G★3 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力378 龍210 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫30) 理由 龍属性値は低いが、全双剣中トップクラスの攻撃力と長い白ゲージが魅力。 ラオシャンロンの素材を大量に使うので、完成には時間がかかる。 強化前の「双焔【鬼火】」はG★2で作成可能。 ラストタバルジン 作成 G★3 攻撃力378 毒160 会心率0% スロット1 斬れ味 白40(紫30) 理由 高い攻撃力に加え毒属性を持つため、汎用性に優れる高性能な双剣。 毒属性値は控えめだが、毒は発動中にも時間経過による蓄積値減少を無視して蓄積するため初回以降は気にならない。 ゲリョス素材の他、金火竜の秘棘*1が必要。 双影剣G 作成 ウカム後 攻撃力336 氷400 会心率0% スロット3 斬れ味 白30(紫20) 理由 全双剣中最高の氷属性値。紫ゲージは短いが、スロットが3個もある。ウカム後すぐにでも作りたい武器。 素材も面倒なものがない。 アメザリクロウ 作成 イベントクエスト限定(HR 7以上) 攻撃力322 水500 会心率0% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 攻撃力は低いが、全双剣中最高の水属性値なので弱点の敵には一番高いダメージを与えられる。 生産にはイベントクエスト「アメザリカーニバル」の報酬素材が必要。 ハンマー(G級) 極鎚ジャガーノート 作成 G★1(G★2) 攻撃力1404 防御+10 会心率0% スロット2 斬れ味 白40(紫40) 理由 「斬れ味レベル+1」で長い紫ゲージが付く。農場素材がメイン。 強化前の「ブラックスミス」はG★1で一発生産可能。 毒槌【鳥兜】 作成 G★2 攻撃力1248 毒400 会心率15% スロット1 斬れ味 白40(紫30) 理由 攻撃力は低めだが、高い毒属性値を持つ。肉質の硬いグラビモスには特に有効。 ゲリョス(亜種)とイャンガルルガの素材が必要。強化前の「パープルメイス」はG★1で作成可能。 無属性ハンマーについて 以下の三種は性能が拮抗しているため、スキル構成や好みで選択すると良い。 スイ【凶】:攻撃力の期待値はやや低めだが、紫ゲージが40と長くかつ会心率が40%と高くスキルの自由度は高い。(G★2) 角王鎚カオスオーダー:高い攻撃力の期待値と無難な紫30。業物と見切り+1の発動でより強力に。(G★3) マグニチュード:ハンマー中最高の期待値。見切り+2以上の発動で更に強力になるが、紫ゲージは20と短い。(G★3) 近衛隊機械鎚【撃鉄】 作成 G★3 攻撃力1248 火540 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 全ハンマー中最高の火属性値。G3作成だが、レア素材不要なので作成難易度は高くない。 強化前の「改良型機械鎚」はG★1で作成可能。 雷鎚フルフル 作成 G★3 攻撃力1456 雷250 会心率0% スロット1 斬れ味 白40(紫30) 理由 全ハンマー中トップクラスの攻撃力。紫ゲージの長さは普通。 フルフルの素材がメイン。強化前の「フクロダタキ改」はG★1で作成可能。 ドラゴンブレイカーG 作成 ウカム後 攻撃力1300 龍330 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫40) 理由 白(紫)ゲージが長いので扱いやすい。 作成時期は遅いが、レア素材を使わないので龍属性ハンマーの中では一番作りやすい。 狩猟笛(G級) 女王笛ランゴスタ 作成 G★1(G★2) 攻撃力1248 氷300 会心率0% スロット1 斬れ味 紫20 理由 数少ない氷属性の狩猟笛。笛効果は地味なものばかりだが、素で紫ゲージなので火力に問題はない。 農場素材がメイン。強化前の「ロイヤルビードロー」はG★1で一発生産可能。 ヴォルカニックギグ 作成 G★2 攻撃力1300 火400 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫20) 理由 耐雪、耐震の笛効果によりドドブランゴやウカムルバスと安定して戦える。 バサルモスの素材の他に、マカライト鉱石が大量に必要。 ギザザミハルス 作成 G★2 攻撃力1404 水260 防御+20 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫40) 理由 強走効果【大】、攻撃力強化【大】の笛効果と高い攻撃力が魅力。紫ゲージも長い。 ショウグンギザミとダイミョウザザミの素材が必要。強化前の「シェルカスタネット改」はG★1で作成可能。 ブルートフルート 作成 G★2 攻撃力1300 雷420 会心率0% スロット1 斬れ味 白50(紫40) 理由 回復速度【大】、攻撃力強化【大】、防御力強化【大】と強力な笛効果が揃っている。 フルフル亜種の素材がメイン。強化前の「ブラッドフルート改」はG★1で作成可能。 ☆ルナーリコーダー 作成 G★3 レア素材 雌火竜の天鱗*1 攻撃力1300 龍420 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 龍属性値と風圧完全無効(要・重ねがけ)、気絶無効の笛効果が古龍戦で役立つ。 リオレイア希少種の素材がメイン。強化前の「ゴルトリコーダー改」はG★2で作成可能。 なお、若干性能は劣るが作成難易度の低い「サクラノリコーダーG」で代用する手段もある。 ☆マジンノオカリナ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力1300 毒440 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 高い毒属性と優秀な旋律効果によって非常に高い汎用性を誇る。 オオナズチの素材のみで作成可能だが古龍の大宝玉が必要なため作成難易度は若干高め。 ☆覇重笛クーネハウカム 作成 ウカム後 レア素材 崩天玉*1 攻撃力1716 会心率40% スロット0 斬れ味 緑60(青40) 理由 斬れ味レベル+1発動時の期待値が狩猟笛中最高で、斬れ味ゲージも長い。 最高斬れ味は青だが弾かれ無効攻撃と旋律があるため気にならず、むしろヒットストップが緩和される点がメリットとなる事も。 固有旋律の聴覚保護【大】の音符数は4と多いが、演奏3から始まるのに加えて2音符続くため案外吹きやすい。 アカムトルムの素材がメイン。 ランス(G級) ダークネス 作成 G★1 攻撃力506 麻痺250 会心率0% スロット2 斬れ味 紫40 理由 素で長い紫ゲージがあるので、G1ですぐにでも作成したい。 終盤まで活躍できる性能を持つ。 ☆暗夜槍【黒雨】 作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1(生産の場合のみ) 攻撃力552 会心率50% スロット2 斬れ味 紫30 理由 素の紫ゲージと高い会心率が魅力。紫ゲージは普通。スキルの自由度が高い。 「斬れ味レベル+1」が無い場合、無属性で最も火力が高い。ナルガクルガの素材がメイン。 ☆プロミネンスソウル 作成 G★2 レア素材 火竜の天鱗*1 攻撃力575 火480 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫20) 理由 全ランス中最高の火属性値。完成するまでの過程がかなり面倒。 リオレウス系の素材がメイン。 蛇槍【ウロボロス】 作成 G★2 攻撃力506 毒470 会心率20% スロット2 斬れ味 白20(紫20) 理由 全ランス中最高の毒属性値。ガブラス素材はG2の採集クエストで入手できるが、 G1の旧密林、沼地(どちらも狩猟)クエストでも入手できる。 レイジングテンペスト 作成 G★3 攻撃力736 会心率-20% スロット1 斬れ味 白30(紫40) 理由 全ランス中屈指の攻撃力と長い紫ゲージが魅力。「斬れ味レベル+1」だけでも十分強いが、 「見切り+3」でプラス会心にすればさらに威力が増す。ディアブロス(亜種)の素材がメイン。 ☆重火槍グラビモス 作成 G★3 レア素材 鎧竜の天殻*1,黒鎧竜の天殻*1 攻撃力598 火400 防御+14 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 「プロミネンスソウル」より紫ゲージが長く、攻撃力が高い。総合性能は上。 グラビモス(亜種)の素材がメイン。強化前の「重槍グラビモス」もG★3作成。 雷槍【ナルカミ】 作成 G★3 攻撃力575 雷520 会心率0% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 全ランス中最高の雷属性値。キリン素材がメイン。 ☆レグルス=ダオラ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力621 氷320 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 白30(紫40) 理由 最強の氷属性ランス。さびた棒状の塊を5回も強化しないとたどり着けないが、性能は抜群。 クシャルダオラの素材がメイン。 ☆封龍槍【虚空】 作成 G★3 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力575 龍340 会心率25% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 高めの会心率と龍属性により、古龍戦で真価を発揮する。 ラオシャンロンの素材を大量に使うので、完成には時間がかかる。 強化前の「封龍槍【六徳】」はG★2作成。 エメラルドスピアG 作成 ウカム後 攻撃力529 水450 会心率0% スロット3 斬れ味 白20(紫20) 理由 高い水属性値とスロット3が魅力。心眼を発動させてのバサルモスやグラビモスの狩猟に真価を発揮。 ガノトトス亜種の素材がメインだが、入手時期はウカムルバス討伐後。 キークエストの攻略には「エメラルドスピア(上位)」又は「サダルメリク」を使うと良い。 ガンランス(G級) ☆夜銃槍【残月】 作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1(生産の場合のみ) 攻撃力552 通常Lv4 会心率50% スロット2 斬れ味 紫30 理由 素の紫ゲージと高い会心率が魅力。紫ゲージは普通。スキルの自由度が高い。 「斬れ味レベル+1」が無い場合、無属性で最も火力が高い。ナルガクルガの素材がメイン。 海滅槍アビス 作成 G★2 攻撃力575 放射Lv4 水400 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫30) 理由 全ガンランス中最高の水属性値。水属性ガンランスの種類自体少ないので選択には迷わないだろう。 強化前の「海神槍リヴァイアサン」はG★1で作成可能。 ヘルブリザード 作成 G★2 攻撃力575 拡散Lv4 氷340 会心率25% スロット2 斬れ味 白40(紫40) 理由 攻撃力は低めだが、高めの会心率と長い白(紫)ゲージ、拡散Lv4砲撃により火力は高い。 氷属性ガンランスの中で一番性能がいい。 大砲モロコシ 作成 G★3 攻撃力598 拡散Lv5 会心率0% スロット3 斬れ味 青50(白30) 理由 スロットが3個ある上、脅威の拡散Lv5砲撃。 「砲術王」や「装填数UP」を併用することで肉質の硬い敵に対して有効。 電銃槍フルボルト 作成 G★3 攻撃力644 放射Lv4 雷260 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫40) 理由 唯一の雷属性ガンランス。攻撃力が高く、紫ゲージも長いので総合性能は高い。 フルフルの素材がメイン。 ☆ナナ=ソレイユ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力575 拡散Lv4 火500 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫40) 理由 全ガンランス中最高の火属性値。さらに紫ゲージも長い優秀な武器。 ナナ・テスカトリの素材がメイン。 ベナムデパルファン 作成 G★3 攻撃力644 放射Lv4 毒240 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫30) 理由 総合性能の高い毒属性ガンランス。オオナズチの素材がメイン。 強化前の「ベナムデトワレ」はG★2で作成可能。 龍属性ガンランスについて 以下の三種から用途に合わせて選択すると良い。 ガンチャリオット改:作成難易度が低く、レア素材も不要。火力は他の2つより低い。(G★2) エンデ・デアヴェルト:「ガンチャリオット改」の最終強化系。安定した性能だが、レア素材を3つ消費する。(G★3) 真・黒龍銃槍:ミラボレアス(黒龍)素材と古龍の大宝玉で作れる。エンデ・デアヴェルトより若干火力が高い。(G★3) ライトボウガン(G級) コンバットコンガ 作成 G★1 攻撃力288 Lv1貫通弾速射 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率0% スロット1 理由 扱いやすい速射が魅力。属性弾が火炎弾しか撃てないものの、G2までの繋ぎとして役立つ。 ババコンガの素材がメイン。 デゼルトテイル 作成 G★2 攻撃力348 Lv3通常弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率-10% スロット0 理由 攻撃力が高めで、撃てる弾も豊富。貫通2,3の装填数が少なめなのが欠点。 全てドドブランゴ亜種の素材。 幻獣筒【三ツ角】 作成 G★3 攻撃力336 Lv1拡散弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率0% スロット0 理由 属性弾が4種類撃てて、装填数4発と多め。貫通弾、状態異常弾、拡散弾も全て撃てる万能ボウガン。 拡散祭りに最適。全てキリンの素材。 ☆クロノスパンツァー 作成 G★3 レア素材 黒鎧竜の天殻*1 攻撃力348 火炎弾速射 防御+20 リロード速度 速い 反動 中 会心率10% スロット0 理由 貫通弾と散弾の装填数が多く、火炎弾の他に電撃弾も撃てる。 グラビモス亜種の素材がメイン。 金獅子筒【万雷】 作成 G★3 攻撃力360 Lv1徹甲榴弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率0% スロット0 理由 高い攻撃力、通常弾、貫通弾共に平均以上の装填数を誇り、属性弾も3種類使える。 ラージャンの素材がメイン。 ☆崩弩エイヌカムルバス 作成 ウカム後 レア素材 崩天玉*1 攻撃力432 氷結弾速射 リロード速度 やや遅い 反動 中 会心率-40% スロット0 理由 期待値はライトボウガンの中で最高値。各弾Lv1,2の装填数が少なく、Lv3の装填数が多い。 Lv3散弾6発と氷結弾速射は驚異的な威力を誇る。全てウカムルバスの素材。 ヘビィボウガン(G級) ☆夜砲【黒風】 作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1 攻撃力360 リロード速度 速い 反動 中 会心率40% スロット0 理由 貫通弾全ての装填数が6と非常に多い。攻撃力は低いが会心率40%がそれを補っている。 今作で強化された属性弾を撃てないのがネック。ナルガクルガの素材がメイン。 ☆老山龍砲・極 作成 G★2 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力480 防御+18 リロード速度 遅い 反動 小 会心率-10% スロット1 理由 非常に高い攻撃力を誇る。「自動装填」を発動することによって驚異的なダメージを稼げる。 ラオシャンロンの素材がメイン。 クイックシャフト 作成 G★3 攻撃力396 リロード速度 速い 反動 中 会心率0% スロット0 理由 4つの属性弾が撃てて、使用頻度の多い弾も数多く撃てるので汎用性が高い。 キリンとディアブロスの素材が必要。 龍木ノ古砲【荒神】 作成 G★3 攻撃力444 リロード速度 やや遅い 反動 やや小 会心率0% スロット2 理由 反動がやや小なので、Lv1麻痺弾とLv3散弾をメインで使える。攻撃力も高め。 ヤマツカミの素材がメイン。 ☆ディスティアーレ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*2 攻撃力420 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率-15% スロット0 理由:主力となる通常弾・貫通弾・属性弾の装填数が多く、性能も高水準のヘビィボウガン。 スキルで散弾追加を付けると散弾LV1~3まで装填数が6。 作成難易度と強化資金は全ヘビィボウガン中一番高い。ミラボレアス亜種(紅)の素材がメイン。 弓(G級) ウイングボウⅢ 作成 G★1 攻撃力312 睡眠強化 会心率0% スロット1 理由 溜めLv3は連射Lv4。ヒプノックとイャンクックの素材で作れる。攻撃力の高い無属性弓であり、さらに睡眠強化の特性を持つ。 最終強化の「ウイングボウⅣ」はG★3で強化可能。 青鳥幣弓Ⅱ 作成 G★1 攻撃力240 火180 会心率0% スロット2 理由 溜めLv3は拡散Lv5。溜めLv2が連射Lv3なので、そこそこ汎用性もある。 イャンクック及び同亜種の素材で作れる。 最終強化の「青鳥幣弓Ⅲ」はG★2で強化可能。 フルフルボウⅠ 作成 G★1 攻撃力252 雷210 会心率0% スロット1 理由 溜めLv3は拡散Lv4。接近戦を強いられるダイミョウザザミやショウグンギザミに特に効果を発揮する。 溜めlv2が貫通Lv3なので汎用性もある。最終強化の「フルフルボウⅡ」はG★2で強化可能。 グラキファーボウⅡ 作成 G★2 攻撃力288 氷200 会心率0% スロット2 理由 溜めLv3が連射Lv4。作りやすさと扱いやすさが魅力。ドドブランゴの素材がメイン。 ☆龍弓【天崩】 作成 G★2 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力360 龍220 会心率0% スロット0 理由 溜めLv3が拡散Lv5。攻撃力も高く、全てのビンが装填可能。拡散弓の中では最高峰の性能。 ラオシャンロンの素材がメイン。 ☆殲滅と破壊の剛弓Ⅱ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力384 防御+20 会心率20% スロット1 理由 溜めLv3は連射Lv4。強撃ビンとペイントビンしか使えないが、連射弓の中では最高峰の威力。 ミラボレアスの素材がメイン。 ユミ【凶】 作成 G★3 攻撃力360 毒強化 会心率10% スロット0 理由 溜めLv3は連射Lv5。攻撃力が高く毒属性強化があるので敵を選ばず活躍できる。 イャンガルルガの素材がメイン。強化前の「ユミ【狼】」はG★2で一発生産可能。 オオムラサキバサミⅡ 作成 G★3 攻撃力300 水210 会心率0% スロット1 理由 溜めLv3は連射Lv4。フルフル亜種やイャンガルルガに有効。 強化前の「オオムラサキバサミⅠ」はG★1で一発生産可能。 龍木ノ古弓【日神】 作成 G★3 攻撃力300 雷180 麻痺強化 会心率20% スロット0 理由 溜めLv3は貫通Lv5。非常に高い性能を持つ。さらに麻痺強化の特性を持つため、パーティー戦でも活躍できる。 ヤマツカミの素材がメイン。 ☆覇滅弓クーネレラカム 作成 ウカム後 レア素材 崩天玉*1,古龍の大宝玉*1 攻撃力312 龍200 会心率40% スロット1 理由 溜めLv2は貫通Lv4。溜めLv2止まりだが十分強い。「装填数UP」を付ければ連射Lv5が撃てるので扱いやすくなる。 強化前の「覇弓レラカムトルム」は上位後半に作成可能。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
https://w.atwiki.jp/poupeewiki/pages/1217.html
キャサリン着せ替えカレンダー 2012 -2008- -2009- -2010- -2011- -2012- -2013・2015-
https://w.atwiki.jp/oukaryouran/pages/28.html
オススメのエンチャント 装備部位や職業によって効果的&一般的につけているモノが違います。 ここでは一般の狩りに有効なエンチャをいくつかあげますので参考にどうぞ^^ (決闘装備は異なる場合があります) エンチャント?オプションって? こちらに説明文がありますb → クリック 武器 エンチャが8レベ以下しかつかない武器 (風火水土)属性追加ダメージ 物理的中/魔法的中もつけられればb 魔法職は魔法最大最小。 エンチャ8レベ以上つく武器 物理最小/魔法最小 物理最大/魔法最大 物理命中/魔法的中もつけられればb 盾 体力 汁、天、拳の専用盾 物理ダメージ減少 体力 頭・上衣・下衣 体力 筋力/魔力 幸運 最大HP 手 物理命中(魔職はつけられません) クリダメ/魔法クリダメ 靴 移動速度 体力 あとはお好みで^^ 精霊石 物理職 体力 筋力 幸運 最大HP 魔職 (風火水土)属性最大 (風火水土)属性最小 体力もつけられれば美味しいです。 イヤリング ELY 体力 筋力/魔力 幸運 指輪 ELY 体力 筋力/魔力 幸運 マント ELY 体力 幸運 筋力/魔力 メガネ 物理/魔法的中 体力 幸運 筋力/魔力 ストッキング 体力 幸運 筋力/魔力 ビンディ ELY 体力 幸運 筋力/魔力 ※マントは「ラビナの妖術マント」のみオプションがつきます。 ※マント・メガネ・ストッキング・ビンディには追加でエンチャをすることができません。 ですので、エンチャントレベルが高ければ高いほどオークションなどで高額販売されています。 なお表示はエンチャント可能レベルが12までとありますが、10までになります。 .
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<初心者向け攻略指針> まずは低層でミスリルメイルを入手し、染血の塔10Fでプラチナセットの入手を狙う。 強力な装備であるディフェンダーは染血の塔に比べ入手率が低いので、戦略の丘で入手しなくともよい。 踏破は「ディフェンダー、プラチナメイル」でほぼ確実。 ディフェンダー未入手ならばプラチナソードでも十分可能。 ディフェンダーを求めて22Fを回すには、ドラゴンセット共鳴、またはドラゴン+ミスリル以上を推奨する。 染血の塔ではディフェンダーを狙うときは、ディフェンダー以外のドロップにあまり有用なものがないが、 戦略の丘では他に、沈没船で使える生命の鎧が手に入ったり、水龍の滝以降の必需品である生命実を拾えるという利点がある。 <生命の鎧/グロウメイル狙い装備例> ダイヤの剣×鉄斧+ダイヤの鎧×鉄の鎧(グリフォン酒/龍避け) 忍の館で手に入るアイテムを使用した運装備。計算機によると運初期値85、運成長6.1の装備。 龍避けの効果により、19F~22Fは生命の鎧をドロップ(レア)するホワイトウルフのみになる。 更にグリフォン酒で、22F~24Fの偽グリフォンからグロウメイルのドロップを狙える。 <正宗狙い装備例> 幸運の剣+幸運の鎧 宝箱出現率を上げる幸運セット共鳴で、宝箱からしかでない正宗狙いに特化した装備。 先制であって泉率も高いため、最低ダメにならずともわりといける(が、死ぬときは死ぬので自己責任で) 装備 幸運未強化 幸運WMAX アイテム 豪実守実 守実W 豪実守実 体実守実 守実W 安定階層 4F 8F 8F 8F 18F 可能階層 8F 18F 8~18F 18F 22F ※表中で18Fまで可能とあるものについては、14~15F程度でとめると良い(かもしれない)。15~16F以降は難敵の人切り草の出現率があがり、人切り草連戦による死亡率が微増する。 ただし幸運共鳴を使わなくとも正宗はそれなりに出てくるし、 使ったからといって正宗の取得率が大きく伸びるともいえないので注意。 鉄の斧+鉄の鎧 正宗取得に対して何か効果があるわけではないが、金貨・強化鉱を同時に狙う組合せ。 ほぼ安定は22Fまで。鉄の鎧MAX、守実Wを推奨。 19F以上に行くならば強敵ファイアドラゴンを確実に1確にするため、 鉄斧はできれば30~60に強化することが望ましいが、未強化を使い捨てるのもあり。 (使い捨てとはいってもほぼ生還する、強化したからといって確実に生還するとも限らない) 先制でクリティカルも出やすいため低補正の鉄斧でも割と1確で倒せる。また泉も出やすく階層*8の回復があるため 危なげなく帰還することが多い。ただし鉄の鎧MAX守実Wでもファイアドラゴンからの被ダメは20~50くらいになる。 連戦によってかなり危なくなることもある。 他の斧の共鳴は戦略で使うには補正が低く、(一応低層なら安定的にまわせるが)オススメはしない ちなみに正宗の取得数は24Fまで行って0.17個。720分(踏破時間)×0.4%(宝箱発見率)÷17(宝箱アイテムの数) 6周すれば1本は取れる計算。 【専門スレ】 戦略の丘攻略スレッド
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/432.html
※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/HR解放後テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/HR解放後 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) レア素材:素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを切れ味レベル+1発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ☆ミラブレイド レア素材:獄狼竜の昏玉*1 攻撃力864 龍 300 会心率0% スロット0 斬れ味:青(紫20) 理由:攻撃力・属性値共に同HR帯の中では平凡だが、その真価は斬れ味レベル+1を発動させた時に現れる。 単発重視型の大剣にとって、20以上の紫ゲージの価値は計り知れない。 属性を無視した物理攻撃力だけ見ても、平均攻撃力は生産大剣の中で3位。 太刀 上位オススメ武器(及び強化)がそのままHR解放後も最終武器として使っていけるため、そちらを参照のこと。 片手剣 ☆黒龍剣 レア素材:炎龍の宝玉*1 攻撃力280 龍 200 会心率0% スロット3 斬れ味 青20(白10紫20) 理由:斬れ味レベル+1発動時の紫ゲージでの物理ダメージは、最高クラスの発掘片手剣と比べても遜色がない。 スロット3とそこそこの龍属性がついているのも魅力。 紫ゲージが短いのが欠点であるため、真打+業物や斬れ味レベル+1+砥石使用高速化などのスキル構成で 補ってやるといいだろう。 ☆黒滅龍剣 作成時期:HR解放後(イベクエ) レア素材:恐暴竜の宝玉*1、鋼龍の宝玉*1 攻撃力238 爆破 300 会心率0% スロット3 斬れ味 青20(白10紫20) 理由:斬れ味レベル+1を付けると紫ゲージが現れる優れた斬れ味と汎用性の高い爆破属性のため、 相手を選ばずに担いで行ける。 レア素材の2つの宝玉はイベクエが救済になっているため、他のレア素材よりいくらか集めやすくなっている。 スロ3のため砥石使用高速化や業物も発動させやすく、低めの継戦能力を補助しやすい。 双剣 ☆双剣オオナズチ 作成時期:HR20 レア素材:霞龍の宝玉*1(鋼龍の宝玉と交換) 攻撃力238 毒 350 会心率 0% スロット0 斬れ味 青50(白50) 理由:HR解放後に現れる強化クシャルダオラのクリア後に交換できる素材で作成が可能な毒双剣。 スロットがないという欠点はあるが、毒350という驚異的な属性値を持つ。 会心は無いものの斬れ味レベル+1で長い白がつくため物理攻撃力もそこそこ望めるのが嬉しい。 ハンマー ☆七難八苦を砕くラグナ レア素材:天剣の龍玉*1 攻撃力1196 (覚醒:爆破 230) 防御+30 会心率-15% スロット2 斬れ味 色緑(青30白20) 理由:全ハンマートップの攻撃力を誇り、青ゲージで他ハンマーの白ゲージを凌駕する。 スロットも二つあり防御力+30のおまけ付きではあるが、 欠点は素の斬れ味が緑であるため斬れ味レベル+1が必須である。 ☆怒髪豪ダイラージャン レア素材:金獅子の闘魂*1 羅刹の金角*2 攻撃力1040 雷 280 会心率-15% スロット0 斬れ味 色青(白40) 理由:ラグナには劣るものの高い攻撃力をもち、斬れ味レベル+1で追加分が全て白であるので維持能力も高い。 欠点は作成難易度が高い事とスロットがない事。 狩猟笛 ☆衝鼓【叫虎】 作成時期:HR50 レア素材:火竜の紅玉*1 攻撃力988 (覚醒:爆破 280) 会心率5% スロット0 斬れ味 切れ味:青(青) 理由:高攻撃力・会心・超長青ゲージ・覚醒爆破という高い基本スペックと,攻大・聴覚保護旋律という優秀な旋律を備えた逸品。 斬れ味レベル+1が不要なので覚醒や弱点特効を容易に両立させることができ,笛でありながらかなりの火力をだせる強力な一振り。 レア素材の脈動する爆心が不要なので、他のティガレックス希少種の武器より簡単なのもポイント。 ランス 上位オススメ武器がそのままHR解放後も最終武器として使っていけるため、そちらを参照のこと。 ガンランス ☆衝銃槍【威迫】 作成時期:HR50 レア素材 脈動する爆心×1、火竜の紅玉×1 攻撃力 437 (覚醒:爆破 200) 拡散Lv4 会心率15% スロット 1 斬れ味 白(白) 理由:ゲージは短い白ありで拡散4と生産では最高峰。 高い攻撃力と拡散Lv4は、突きガンス、砲撃ガンスのどちらのスタイルでも扱える。 ガンス使いの多くが作成しているであろう、ガ性2、業物、砲術マスターのテンプレ防具との相性も良い。 発掘武器の吟味はまず、これを越えるか否かで行われることが多い。 スラッシュアックス 上位オススメ武器がそのままHR解放後も最終武器として使っていけるため、そちらを参照のこと。 操虫棍 ☆渾然一体の薙刀ヤマタ 作成時期:HR解放後 レア素材:天剣の龍玉*1 攻撃力620 爆破 270 会心率0% スロット1 切れ味:青50白10(白60) 理由:集会所ボスのダラ・アマデュラから作れる武器。 高い攻撃力でありながらダラ武器としては珍しく会心マイナスが無く、手数の多い操虫棍と好相性な爆破属性を持つ。 さらには斬れ味レベル+1で非常に長い白ゲージまで確保できる、とまさに非の打ちどころのない性能。 作成難易度は非常に高いが最終武器として作る価値はある。 この武器を作る場合は天剣の龍玉よりも尻尾剥ぎ取りの尾殻と背中破壊報酬の扇刃を集めるのが大変であろう。 また、初期段階の爪棘を配す長刀から強化していくと、猟虫のレベルアップも含め、 実に40万以上のゼニーが必要になることも覚悟しておきたい。 チャージアックス ☆ヒロイックザンナバル 作成時期:HR90 レア素材:神秘の発光体*2(恐暴竜の宝玉+希望の証Gと交換)、天剣の龍玉*1、鋼龍の宝玉*1 攻撃力720 水 250 榴弾ビン 会心率 0 スロット 0 斬れ味 青(白) 理由:圧倒的な攻撃力かつ榴弾ビンであるため、相手を選ばず担いでいける。盾斧使いの最終目標といえる逸品。 作成するためにはHR90で出現する高難度クエストをクリアする必要があり、 要求されるレア素材も宝玉4つとその難度は尋常ではないが、それでも作る価値は大いにある。 ☆ノブレスオブリージュ 作成時期:HR30 レア素材:金獅子の闘魂*2、羅刹の金角*1 攻撃力648 雷 370 強属性ビン 会心率15% スロット2 斬れ味 青(白) 理由:高めの攻撃力・プラス会心・スロ2に加え雷属性の強属性ビンを持ち、多くの古龍や希少種に対して有効。 属性攻撃強化+3を発動させれば、強属性ビンの効果と相まって雷が弱点の相手に対して凄まじい火力を叩き出すことが可能。 斬れ味が若干心許ないが、属性ダメージメインの運用かつビン消費攻撃は弾かれ無効となるため、デメリットは小さい。 激昂したラージャンのレア素材を2つ・角を1つ使うため、作成難度はかなり高め。 ☆烈日斧ヘルメスイクサ 作成時期:HR解放後 レア素材 火竜の紅玉*2、炎龍の宝玉*1 攻撃力684 火 240 榴弾ビン 会心率15% スロット 0 斬れ味 白短(白) 理由:高い攻撃力に+の会心率、短いながらも白ゲージと高い物理攻撃能力を持つ。 性能面では上記のナバル斧の下位互換に近いが、あちらは作成可能時期がかなり遅いため、 HR解放後の高難度クエスト攻略に用いる榴弾チャージアックスとしては、こちらがメインとなる場合が多い。 レア素材を3つも使うため作成難度は非常に高い。 ライトボウガン 上位オススメ武器がそのままHR解放後も最終武器として使っていけるため、そちらを参照のこと。 ヘビィボウガン ☆一天四海を捉うラゼン 作成時期:HR解放後 レア素材:天剣の龍玉*1 攻撃力330 防御+40 会心率0% スロット3 リロード速度 やや遅い 反動 大 ブレ なし しゃがみ撃ち LV3 通常弾(30) LV3 貫通弾(20) LV3 散弾(20) 理由:反動大のため反動軽減2が必須となるが、高い攻撃力にスロ3を持ち、防御力増加も+40と大きい。 単純な貫通しゃがみ撃ちではグラビドギガロアに劣るが、こちらは貫通1が装填可能なため、 リミッター解除しての貫通1調合撃ちが可能な点で優秀といえる。ブレ無しな点もクセがなく扱いやすい。 LV2の弾丸や属性弾が軒並み装填できないため長期戦は苦手になりがちなのがネック。 ☆衝重砲【怒頭】 作成時期:HR50 レア素材:脈動する爆心*1 攻撃力330 会心率10% スロット0 リロード速度 普通 反動 小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2 通常弾(30) LV1 徹甲榴弾() 爆破弾() LV2 減気弾() 理由:通常2の装填数が8発、お好みでリミッター解除すると11発になる通常弾に長けたボウガン。 反動小なので貫通2、3を無反動で撃つこともできる(あまり使わないが)。 乗り成功時などに、徹甲榴弾の無反動しゃがみ撃ちを頭に撃てば気絶へ繋ぐことも出来る。 スロット0かつ防御力増加無しなのが難点。 弓 ☆衝弓【虎穿】 作成時期:HR50 レア素材:脈動する爆心*1 攻撃力300 会心率-15% スロット2 LV1 連射3 LV2 連射3 LV3 連射5 曲射 爆裂 ビン 強 ペ 減 爆 減気ビン強化 理由:高い攻撃力に連射という組み合わせで、弱点を的確に狙えるのであればこれほど有用な弓は他に無い。 これほどの高スペックにもかかわらずスロットも2つあいており非の打ちどころがない。 会心のマイナスを消すより通常弾強化や弱点特効など攻撃力が上がるスキルを使う方が良い。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/HR解放後テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/HR解放後 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) レア素材:素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを切れ味レベル+1発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ☆ミラブレイド レア素材:獄狼竜の昏玉*1 攻撃力864 龍300 会心率0% スロット0 斬れ味:青(紫20) 理由:攻撃力・属性値共に同HR帯の中では平凡だが、その真価は斬れ味レベル+1を発動させた時に現れる。 単発重視型の大剣にとって、20以上の紫ゲージの価値は計り知れない。 属性を無視した物理攻撃力だけ見ても、平均攻撃力は生産大剣の中で3位。 太刀 上位オススメ武器がそのままHR解放後も最終武器として使っていけるため、そちらを参照のこと。 片手剣 ☆黒龍剣 レア素材:炎龍の宝玉*1 攻撃力280 属性 龍200 会心率0% スロット3 斬れ味 青20(白10紫20) 切れ味レベル+1発動時の紫ゲージでの物理ダメージは、最高クラスの発掘片手剣と比べても遜色がない。 スロット3とそこそこの龍属性がついているのも魅力。 紫ゲージが短いのが欠点であるため、真打+業物や匠+高速砥石などのスキル構成で補ってやるといいだろう 双剣 ☆双剣オオナズチ 作成時期:HR20 レア素材:霞龍の宝玉(鋼龍の宝玉と交換)*1 攻撃力238 毒 350 会心率 0% スロット0 斬れ味 青50(白50) HR解放後に現れる強化クシャルダオラのクリア後に交換できる素材で作成が可能な毒双剣 スロットがないという欠点はあるが、毒350という驚異的な属性値を持つ 会心は無いものの斬れ味レベル+1で長い白がつくため物理攻撃力もそこそこ望めるのが嬉しい ハンマー ☆七難八苦を砕くラグナ レア素材:天剣の龍玉*1 攻撃力1196 属性(爆 230)防御+30 会心率-15% スロット2 斬れ味 色緑(青30白20?) 理由:全ハンマートップの攻撃力を誇り 青ゲージで他ハンマーの白ゲージを凌駕する。 スロットも二つあり防御力+30のおまけつき。 欠点は匠なしでは緑であるため匠必須である点くらいか。 ☆怒髪豪ダイラージャン レア素材:金獅子の闘魂*1 羅刹の金角*2 攻撃力1040 属性雷 280 会心率-15% スロット0 斬れ味 色青(白50) 理由:ラグナには劣るものの高い攻撃力をもち 匠で追加分が全て白であるので維持能力も高い。 欠点は作成難易度が高いこととスロットがないこと。 狩猟笛 ☆衝鼓【叫虎】 作成時期:HR50 レア素材:火竜の紅玉*1 攻撃力988 (覚醒:爆破280) 会心率5% スロット0 斬れ味 切れ味:青(青) 理由:高攻撃力・会心・超長青ゲージ・覚醒爆破という高い基本スペックと,攻大・聴覚保護旋律という優秀な旋律を備えた逸品。 切れ味レベル+1が不要なので覚醒や弱点特効を容易に両立させることができ,笛でありながらかなりの火力をだせる強力な一振り。 レア素材の脈動する爆心が不要なので、他のティガレックス希少種の武器より簡単なのもポイント。 ランス 上位オススメ武器がそのままHR解放後も最終武器として使っていけるため、そちらを参照のこと。 ガンランス ☆衝銃槍【威迫】 作成時期:HR50 レア素材 脈動する爆心×1、火竜の紅玉×1 攻撃力 437 (覚醒:爆破200) 拡散Lv4 会心率 15% スロット 1 斬れ味 白(白) 理由 ゲージは短い白ありで拡散4と生産では最高峰。 高い攻撃力と拡散Lv4は突きガンス、砲撃ガンスどちらとも相性が良い。 ガンス使いの多くが作成しているであろうガ性2、業物、砲術マスターのテンプレ防具との相性も◎。 発掘武器の吟味はまず、これを越えるか否かで行われることが多い。 スラッシュアックス 上位オススメ武器がそのままHR解放後も最終武器として使っていけるため、そちらを参照のこと。 操虫棍 ☆渾然一体の薙刀ヤマタ 作成時期:HR解放後 レア素材:天剣の龍玉*1 攻撃力620 爆破270 会心率0% スロット1 切れ味:青50白10(白60) 理由:集会所ボスのダラ・アマデュラから作れる武器。 高い攻撃力でありながらダラ武器としては珍しく会心マイナスが無く、手数の多い操虫棍と好相性な爆破属性を持つ。 さらには斬れ味レベル+1で非常に長い白ゲージまで確保できる、とまさに非の打ちどころのない性能。 作成難易度は非常に高いが最終武器として作る価値はある。 この武器を作る場合は天剣の龍玉よりも尻尾剥ぎ取りの尾殻と背中破壊報酬の扇刃を集めるのが大変。 また、初期段階の爪棘を配す長刀から強化していくと、猟虫のレベルアップも含め 実に40万以上のゼニーが必要になることも覚悟しておきたい。 チャージアックス ☆ヒロイックザンナバル 作成時期:HR90 レア素材:神秘の発光体(恐暴竜の宝玉+希望の証Gと交換)*2 天剣の龍玉*1 鋼龍の宝玉*1 攻撃力720 属性 水 250 榴弾ビン 会心率 0 スロット 0 斬れ味 青(白) 圧倒的な攻撃力かつ榴弾ビンであるため、相手を選ばず担いでいける。盾斧使いの最終目標といえる逸品。 作成するためにはHR90で出現する高難度クエストをクリアする必要があり、 要求されるレア素材も宝玉4つとその難度は尋常ではないが、それでも作る価値は大いにある。 ☆ノブレスオブリージュ 作成時期:HR30 レア素材:金獅子の闘魂*2,羅刹の金角*1 攻撃力648 属性 雷370 強属性ビン 会心率15% スロット2 斬れ味 青(白) 高めの攻撃力・プラス会心・スロ2に加え雷属性の強属性ビンを持ち、多くの古龍や希少種に対して有効。 属性攻撃強化+3を発動させれば、強属性ビンの効果と相まって雷が弱点の相手に対して凄まじい火力を叩き出すことが可能。 斬れ味が若干心許ないが、属性ダメージメインの運用かつビン消費攻撃は弾かれ無効となるため、デメリットは小さい。 激昂したラージャンのレア素材を2つ・角を1つ使うため、作成難度はかなり高め ☆烈日斧ヘルメスイクサ 作成時期:HR解放後 レア素材 火竜の紅玉*2, 炎龍の宝玉 攻撃力684 属性 火 240 榴弾ビン 会心率15% スロット 0 斬れ味 白短(白) 理由 高い攻撃力に+の会心率、短いながらも白ゲージと高い物理攻撃能力を持つ。 性能面では上記のナバル斧の下位互換に近いが、あちらは作成可能時期がかなり遅いため、 HR解放後の高難度クエスト攻略に用いる榴弾チャージアックスとしては、こちらがメインとなる場合が多い。 レア素材を3つも使うため作成難度は非常に高い。 ライトボウガン 上位オススメ武器がそのままHR解放後も最終武器として使っていけるため、そちらを参照のこと。 ヘビィボウガン ☆一天四海を捉うラゼン 作成時期:HR解放後 レア素材:天剣の龍玉*1 攻撃力330 防御+40 会心率0% スロット3 リロード速度 やや遅い 反動 大 ブレ なし しゃがみ撃ち LV3 通常弾(30) LV3 貫通弾(20) LV3 散弾(20) 理由:反動大のため反動軽減2が必須となるが、高い攻撃力にスロ3を持ち、防御力増加も+40と大きい。 単純な貫通しゃがみ撃ちではグラビドギガロアに劣るが、こちらは貫通1が装填可能なため リミッター解除しての貫通1調合撃ちが可能な点で優秀といえる。ブレ無しな点もクセがなく扱いやすい。 LV2の弾丸や属性弾が軒並み装填できないため長期戦は苦手になりがちなのがネック。 ☆衝重砲【怒頭】 作成時期:HR50 レア素材:脈動する爆心*1 攻撃力330 会心率10% スロット0 リロード速度 普通 反動 小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2 通常弾(30) LV1 徹甲榴弾() 爆破弾() LV2 減気弾() 理由:通常2の装填数が8発、お好みでリミッター解除すると11発になる通常弾に長けたボウガン。 反動小なので貫通2、3を無反動で撃つこともできる(あまり使わないが)。 乗り成功時などに、徹甲榴弾の無反動しゃがみ撃ちを頭に撃てば気絶へ繋ぐことも出来る。 スロット0かつ防御力増加無しなのが難点。 弓 ☆衝弓【虎穿】 作成時期:HR50 レア素材:脈動する爆心*1 攻撃力300 会心率-15% スロット2 LV1 連射3 LV2 連射3 LV3 連射5 曲射 爆裂 ビン 強 ペ 減 爆 減気ビン強化 理由 高い攻撃力に連射という組み合わせで、弱点を的確に狙えるのであればこれほど有用な弓は他に無い。 これほどの高スペックにもかかわらずスロットも2つあいており非の打ちどころがない。 会心のマイナスを消すより通常弾強化や弱点特効など攻撃力が上がるスキルを使う方が良い。
https://w.atwiki.jp/inetcat730/pages/15.html
ソース【http //www.topnews.jp/f1calendar2013】 plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. )
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/277.html
Sniperの武器一覧 ←double arrow triple arrow→ fire arrow gifアニメーション LV21,DEX18,MAG22 AT 8-12 AGI 30-40 RANGE 90 TYPE fire MP 12 AT 4-6 詳細 山なりに飛ぶ。MPが溜まると、矢が敵か地面に当たる時に火が発生しダメージを与える。火は2秒間その場に残る。 この武器の短所は、火が1つしか出ないこと。広範囲に火のダメージが与えられないことがネックで活用の場面が少ない(例として、fire swordはたくさんの火が広がるため、敵が動いても火のダメージが継続して与えられる)。敵が動かないような時にしか利用できない。 Sniperがパーティの中に複数いれば性能は格段に上がる…が、DEXに振ってphysicalの弓を使ったほうが威力も高い。 使いどころと言ったらDEXに振らずMAGに振って居るSniperが居た場合、forestを超える為だけの武器となるだろう。 結論を言えば、ほとんど使えない弓。わざわざドロップを狙う必要もないだろう。 これを狙うならば素通りして後々の強い弓を狙った方がよい。 上位武器にdouble fireがあるが、そちらはこの弓よりも遥かに使いやすくなっている。 ドロップする敵 Grassland-5 本編おススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
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?「#楽園」カレンダープレゼントフェア? スクールカレンダーの 超豪華?作家陣を公開?? 蒼樹うめ 幾花にいろ 迂闊 kashmir かずまこを 木尾士目 黒咲練導 シギサワカヤ 志摩時緒 鶴田謙二 中村明日美子 panpanya 水谷フーカ (敬称略・50音順) 描き下ろしもあり! 是非GETしてください! ??詳細 https //t.co/FcdbSDY5N4 pic.twitter.com/eHjNblSGhH — メロンブックス@コミック&ノベル速報 (@melon_manga) February 9, 2021 名前 コメント